どうもUGです。

この記事ではDTMクリップノイズの発生原因と改善方法について説明してきます。

 

キレイな楽曲を一瞬で地獄の底につき落とす原因

それがクリップノイズです。

クリップノイズはミックス時のバランスが適切でなかったために

音割れがおきることが主な原因です。

 

最近はマキシマイザーが有能なので音をツッコミまくっても

音割れを起こすことがすくなってきましたが、

それでも過ぎたるはなんとやら、

音が割れてしまうミックスも多いです。

 

原因はミックスです。

これにつきますが、割れてしまった音を

修復できる方法もあります。

 

今回の記事をよむことで

クリップノイズを発生させない方法と

発生した場合の緊急処置について理解することができます。

 

それではDTMクリップノイズが発生した場合の回避方法と改善方法について

詳しく説明していきます。






ノイズの種類

クリップノイズとは主にレベルオーバーによる音割れのことをしめすことがです。

ノイズは他にも

ボーカリストが歌っているとき唇同士がぶつかるときに出る

リップノイズ

レコードの針が飛んでしまうときにでる

クラックルノイズ

アナログ楽器などによる

ヒスノイズ

低い音でブーンとなる

ハムノイズ

というものがあります。

これらのノイズが総合的に合わさってしまい

クリップノイズになることもあります。

 

クリップノイズの原因

ミックスバランスが悪いために起こると

先程書きましたが、

どういうときに起きるかというと

 

各トラックのボリュームがレベルメーターの

レッドゾーンに入ってい待っている場合です。

 

 

トラックではレッドゾーン

しかしマスターはレッドゾーンでない場合

この場合書き出したファイルに音割れはありません。

このあたりはDAW上でのミックス処理の仕方

(16bit 24bit 32bit)で変わります。

 

しかしレッドゾーンに入っているトラックがあればあるほど

最終的なマスターアウトに入ってくる量が増えるので

レッドゾーンになってしまいます。

 

レッドゾーンを超えているマスターアウトに

マキシマイザーを指した場合、無理やり潰すことになるので

予期せぬクリップが発生してしまいます。

 

クリップとはミックス時にデジタル処理しきれなかったことで起きる

 

こういう考え方ができます。

 

マキシマイザーは煮えたぎっている鍋の蓋をするものではありません。

そんなことをしたら鍋から吹きこぼれてしまます。

 

えっ?料理経験ないって?

 

やってみくださいw

 

料理と音楽は通じるものがありますw

 

すみません脱線しました

 

最終ミックスはレッドゾーンにつくかつかないかではなく

余裕を持ってプラグインによる味付けが可能なスペースを

あけるミックスすると音割れはおきません。

 

DAWによっては音割れしたミックスは書き出し時に

教えてくれるものもありますので

そのあたりも注意してみておくと良いでしょう。

 

レコーディングノイズ

ノイズの種類は最初に説明しましたが、

たとえばボーカルの場合、歌っているときに

お腹がなる。

服が擦れる

なにかにあたる

 

場合があります。

 

レコーディング時に気がつかなくても

あとでエフェクト処理をしている工程で

どんどん見つかる可能性があります。

 

そしてそれらが原因でクリップノイズになります。

 

まず大切なのはノイズレスのレコーディングを

することは絶対必要です。





楽器ループのノイズ

気にかけていない人が多いですが、

サンプリングされた楽器はメモリの関係で

ループ処理されているものが多いです。

 

バイオリンでいえば

この赤線のみをループさせるみたいなイメージです。

こうすることで鍵盤を抑えている限り音が途切れることなく鳴り続けます。

ちなみにこの画像の状態でループすると

ブツブツいいまくってとても使えるレベルではありませんがw

 

ほとんどの音源は使うのに支障がないレベルでループ処理されていますが、

たまに「ブツ」と途切れてしまうような音色もあります。

そういうところもクリップノイズの原因になります。

やっかいなのはかなり小さいループ処理ノイズが発生しているときです。

これをプラグインで音圧処理してでてきたときは

原因解明に時間がかかります。

 

なので音源のループ処理が適切かどうかしっかりチェックしましょう。

MP3書き出しノイズ

音を圧縮することでノイズが出ることがあります。

mp3は聞こえない帯域をカットするのと

音が埋もれて認識にしにくい音をマスキングしてしまうことにあります。

その工程でノイズが発生してまうことがあります。

これはmp3のソフトレベルの話なので解決方法は多岐にわたりますが、

mp3後に音割れをしていないか確認するソフトがありますので

そういうのを使って確認するのが1番です。

有名なところではoxfordのCodec Toolboxです。

これはmp3などの圧縮で失った帯域を書き出す前に確認できるもので

これを使うことで圧縮時に起こる可能性のノイズを確認することができます。

 

ノイズを取り除く

ペンシルツールと言われているもので

ノイズ自体をDAW上で削ってしまうことができます。

ただStudioOneのようにペンシルツールがないものもありますので

そういう場合は単体の波形編集ソフトを使う必要があります。

 

私はゲーム会社にいたのでこのペンシルツールで

よくノイズをとっていましたが、

SOはそれがないのでちょっと困っています

 

プラグインで取り除く

ノイズを取り除くプラグインはいろいろとありますが、

とにかく現時点で最強なのはRX6(7が発売されました)です。

ありとあらゆるノイズはほぼ一発で確実にとってしまいます。

 

これの最新版RX7はさらに進化していて

噂えはノイズだけではなく任意の楽器も取り除けるという噂があります。

RXはizotopeのバンドルのなかにも含まれているので

より編集したことが多い場合はそちらを購入した方が良い人もいるかもしれません。

MP3ノイズを取り除く

MP3を低圧縮で書き出したときに起こるノイズを取り除くことができる

ソフトプラグインもあります。

ZYNAPTIQのUnchirpというソフトを使えば

mp3特有のシュワシュワノイズをある程度抑えることができます。

 

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安くはないですが、非常によくできたソフトです。

 





さいごに

DTMクリップノイズが発生した場合の回避方法と改善方法について

まずはノイズの原因を探ることです。

そして次からはそのノイズが発生しないようにしなければいけません。

 

ノイズの種類はなにか?

リップノイズ

クラックルノイズ

ヒスノイズ

ハムノイズ

ノイズの原因は

レベルオーバー?

音源ループ処理?

レコーディング時のノイズ?

 

ノイズ対策の秘訣は

ずばり

原因を見極めることです。