DAWの内蔵マルチ音源で一番使いやすいのはどれ?

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どうもUGです。 今朝の地震は本当に驚きました。 阪神大震災を経験したのが20年以上前の話ですが、 その瞬間の恐怖が蘇りました。 それと同時にたくさんの方に 「大丈夫?」声をかけてもらえたことで 元気ができました。本当に・・・

StudioOne3からdigitalperformer9に乗り換えた理由

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どうもUGです。 かなりレアな人になりましたw 5年近くメインで使っていた Studio One3以下(SO3)から digitalperformer9.5に乗り換えました(以下DP) DPは会社にはいる前に触っていたの・・・

初心者DTMerほど理論武装したくなるその理由とは

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どうもUGです。 DTMをはじめたい! でも作曲理論を勉強しなければいけない! 鍵盤も弾けないといけない! と思い込んでいる人が多いことに少し驚いています。 なぜ作曲理論や演奏できないとDTMを始められないと 思ってしま・・・

ピアノが弾けないのにピアノ講師になったらとんでもない生徒がやってきて脂汗大放出した

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どうもUGです。 ゲーム会社に入る数ヶ月前 知り合いの知り合い。あまり面識がなかった人から 「今度うちで音楽教室をはじめることとになりピアノ講師さがしてます。 UGさんやりませんか?」という連絡がありました。 ピアノをま・・・

失敗経験は強力なコンテンツになるからとりあえず挑戦⇒失敗をしておこう

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どうもUGです。 昨日書いた記事が思っていた以上にたくさんの人に読んでもらって少し驚いています。 普段の他の記事のPVと比べ桁が一つ変わりました。 1年で200曲作ってオーディションに送るも評価されない生活を2年くらい続・・・

1年で200曲作ってオーディションに送るも評価されない生活を2年くらい続けた結果

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どうもUGです。 20歳くらいのときに作曲オーディションを受けてそれが 何かの間違いで楽曲審査を通過してしまいました。 今聴いても何故受かったのかイマイチよく分からなかったしますが、 それでもプロの人達の何かをひっかくこ・・・

studioOneでバウンスが遅い時はここを疑え

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どうもUGです。 StudioOne4が発表されて乗り方人、 見送った人いろいろいるみたいですね。 コード機能は便利そうだし、オーディオスライスを簡単にしてくれる Inpact XTもよさそうな感じですが、 デモを試して・・・

初心者DTMerミックスで迷ってしまう3つの理由

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どうもUGです。 「なんでもできる! なんでもやれる輝く未来をHold On Me!」 娘がプリキュア見すぎて冒頭のセリフがループしていますw さて、今日はDTMのミックスの話。 よくミックスをやっている最中で迷ってしま・・・

ゲームサウンドクリエイターになりたい人が会社に送っても評価されないのはどんな曲?

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どうもUGです。 DTMをやっている人にはゲームサウンドクリエイターになりたい人って 多いと思います。 やっぱりゲームのBGMは花形の仕事のイメージがありますからね。 ゲームサウンドクリエイターになるためには 当然作った・・・

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